INSTAX Mini 12
Im Rahmen des Moduls 3D-Rendering modellierte und renderte ich einen Gegenstand meiner Wahl – mit dem Ziel, ihn so realitätsgetreu wie möglich an einem Referenzbild auszurichten. Der Fokus lag auf Detailgenauigkeit, Materialität, Lichtsetzung und Perspektive, um das digitale Modell überzeugend nachzubilden.
Zu Beginn modellierte ich den Gegenstand in Fusion 360, anschließend bearbeitete ich die Oberflächen in Blender und führte das finale Rendering durch.
Projektkonzept
Projektkontext
Semesterprojekt im dritten Semester des Studiengangs User Experience.
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