Design Thinking: Kompass für Kompetenzentwicklung

Im Rahmen des Moduls „Menschzentriertes Design“ entwickelten wir eine Lösung für ein konkretes Problem aus den Themenfeldern Hochschule der Zukunft, New Work oder Technologietrends – nutzerzentriert mit dem Design Thinking Prozess.

Projektkonzept

Viele Studierende sind unzureichend auf die moderne Arbeitswelt vorbereitet – insbesondere im Hinblick auf praxisnahe Kompetenzen, digitale Technologien und individuelle Förderung. Daraus ergab sich unsere zentrale Fragestellung:

„Wie können wir Bildungskonzepte für Studierende neu gestalten, damit sie besser auf die Anforderungen der aktuellen Arbeitswelt vorbereitet werden und ihre Kenntnisse langfristig erfolgreich in der Praxis einsetzen können?“

Problemstellung

Auf Basis intensiver Recherchen, Interviews und Design Thinking Methoden entwickelten wir einen Kompass in der bestehenden Hochschul-App „Canvas“. Dieser bietet personalisierte Workshop-Empfehlungen, themenbezogene Artikel, digitale Zertifikate und ein visuelles Kompetenz-Tracking.

Lösung
Projektkontext

Semesterprojekt im dritten Semester des Studiengangs User Experience.

Rolle im Projekt

6 Phasen im Design Thinking

Projektteam

Betül Üstün, Luisa Eck, Patricia Klein, Christian Silbernagel

Tools
Figma Logo
Adobe InDesign Logo
Projektbericht PDF
Eine Bildcollage mehrerer Smartphone-Bildschirme zeigt die Benutzeroberfläche einer Bildungs-App.
Prototyp